Insikt Sommaren 2022

carnegie private banking Sommaren 2022 INSIKT 35 GRUNDKURSEN / metaversum Den 28 augusti 1962 meddelade U.S. Patent Office patent nr 3050870 till ”en anordning för att realistiskt simulera verkliga upplevelser genom att stimulera människors sinnen”. I ett bås visades 3D-filmermed stereoljud. Via stolen överfördes vibrationer och stötar. Dofter synkroniserades till ett ljudspår på filmen. Uppfinnaren, filmarenMortonHeilig i New York, kallade sin maskin ”Sensorama Stimulator”. Han såg potential i skolan, på kontor, som underhållning och för att utbilda tekniker utan risk för arbetsskador – ganska hemtama visioner år 2022. Enligt Nationalencyklopedin är metaversum1 en ”virtuell tredimensionell värld där användaren agerar under samtidig kommunikation med andra användare och den verkliga världen”. Konkret kan det handla om allt ifrån att utforska (eller bygga) spelvärldar, till virtuella konserter, modebutiker, skolor och kontor. Kirurger kan öva ingrepp utan risk för patienterna, slitage i fordon och maskiner simuleras på digitala tvillingar. Mer abstrakt illustrerar metaversum övergången till ”Web 3.0”, där decentralisering, demokrati och ägande av egna data blir viktigare. om användare av persondatorer, mobiler och spelkonsoler inkluderas kan metaversum-ekonomin vara värd upp till 13 000 miljarder USD år 2030, uppskattade storbanken Citi i mars. Även med en smalare definition (användare av VR- eller AR-glasögon) ser Citi en totalmarknad om 1 000–2 000 miljarder USD. ”Vi tror att metaversum blir uppföljaren till mobilt internet”, förklarade Facebooks Mark Zuckerberg när bolaget bytte namn till Meta i höstas. Nu sluttar sökordet metaverse brant i Google Trends, liksom antalet affärer mellan användarna av stora spelplattformar. Roblox, med 55 miljoner användare, sattes på börsen i mars 2021 – tre fjärdedelar av värdet är borta sedan toppnoteringen. – Metaversum var ett av förra årets största buzzwords. I år räcker det att titta på relaterade aktiekurser, så inser man att det inte är lika hett längre. Men precis därför kan metaversum vara intressant för investerare just nu, säger Erik Sprinchorn, u Automatisering: Svarstider nära noll krävs inom områden som elnätsstyrning, industriprocesser och självkörande fordon. Att låta beräkningar äga rum närmare användarna kan spara millisekunder och rädda liv. Sådan edge computing gynnar spel. u 5G: Snart finns trådlösa sensorer överallt – i bilar, jordbruk, maskiner, fabriker, kläder och spelutrustning. Mobilstandarden 5G får ”sakernas internet” (men också metaversum) att rulla genom bättre täckning, bandbredd och anslutningskapacitet. u Artificiell intelligens (AI) och molndata: Maskininlärning får allt större betydelse på områden som taligenkänning, e-handel och robotteknik. AI tränas ofta på kraftfullamolndatorer. I gaming kan AI bland annat styra icke-spelbara figurers agerande. Nya spelupplevelser möjliggörs när datatunga, beräkningsintensiva moment flyttas från användaren till molnet. Omvänt utvecklas även på metaversum-sidan teknik med en rad användningsområden. Exempel är gestavläsning, spårning av ögonrörelser och 3D-rekonstruktion av fysiska miljöer i realtid (av värde för självkörande bilar). som förvaltar tech- och innovationsinriktade fonder på TIN Fonder. SUMMAN AV DETALJERNA Metaversum och tekniken Visionen om en blandvärld av digitalt och fysiskt, som vi navigerar i efter behag, är ett sätt att se påmetaversum. Men man kan också betrakta metaversum som ett samlingsbegrepp för något somkatalyseras fram av prestandabehov och teknikutveckling på en rad ganska olika områden. u Blockkedjeteknik gör transaktioner spårbara och säkra. Bitcoin, ether och andra kryptovalutor byggda på blockkedjor var länge populära spekulationsobjekt. Genom att lösa matematiska problem kan man tjäna ny kryptovaluta. Det görs ofta med grafikprocessorer somäven används i spel. I metaversum köps och säljs digitala tillgångar i form av tokens, äganderättsbevis kopplade till en underliggande blockkedja (ofta Ethereum). Skapare kan då ta del av en framtida värdeökning. Kreatörsekonomin blir den viktigaste metaverse-tillämpningen, bedömer storbanken Citi. – Blockchain decentraliserar kreatörers ägande på internet. När du skapar något kan du få provision vid vidareförsäljning, i alla led. Det här förändrar radikalt ägandet av digitala föremål, och därmed hela internet. Det blir en era för kreatörer, helt revolutionerande för alla som skapar något, säger Oskar Herdland, tech-specialist på Carnegie Investment Bank. u Digitala medier: Videoströmning stod för 58 procent av all internettrafik 2020. Om innehåll lagras i nätets periferi, närmare användarna, flyter trafiken bättre. Sådan teknik gagnar även spel. Ñ OVERKLIGHETER D e nya världarna VR Virtual reality n Denna virtuella verklighet kräver ett headset (”VR-­ glasögon”) som i realtid räknar fram 3D-scenerier som matchar betraktarens rörelser. Dataspel är i dag den viktigaste til�- lämpningen. Marknad: 16,7 miljarder USD (2022); 227,3 miljarder USD (2029). AR Augmented reality n Den fysiska verkligheten förstärks med ett lager digital information, som visas i smarta glasögon. Pokemon Go-febern 2016, när man fick leta efter datadjur i den fysiska världen med sin mobil, är ett exempel. Längre fram hägrar bioniska kontaktlinser med AR. Marknad: 4,2 miljarder USD (2020); 97,8 miljarder USD (2028). MR Mixed reality n Virtuell och fysisk verklighet blandas i särskilda glasögon (som Holo Lens från Microsoft). Då kan du ställa ifrån dig ett virtuellt matrecept på köksbänken, eller ”nåla upp” ett Zoommöte på väggen. Glasögonen håller reda på dina rörelser. Här finns stora industriella användningsområden för reparatörer, i personalutbildning och liknande. XR Extended reality (utökad verklighet) Källa: Forbes. Globala marknadsdata från Fortune Business Insights. 1 Beteckningen lanserades 1992 i scifi-dystopin Snow Crash av amerikanen Neal Stephenson. 0 25 50 75 100 2022 2021 Roblox aktiekurs, USD 25 50 75 100 125 2022 2021 Aktiva kryptoplånböcker i spelet The Sandbox Källa: Nonfungible.com Tusental 0 1 2 3 2022 2021 Svacka – men sen? Sökordet ”metaverse” i Google Trends globalt Källa: Google % av max Notering Dolce & Gabbana på Metaverse Fashion Week. ISTOCKPHOTO; DOLCE & GABBANA INWITH På ritbordet: kontaktlinser med AR.

RkJQdWJsaXNoZXIy NDg2ODU=